Experiência por Passos (Steps)

Em Tormenta RPG  para subir de nível seu personagem precisa obter Pontos de Experiência (ou XP). Seu personagem consegue eles vencendo os desafios propostos pelo Mestre. Cada um deles têm um Nível de Desafio, logo depois de vence-lo é realizado o Cálculo de Experiência que é ND x 300 = XP, que é dividido entre os personagens jogadores da mesa. Usando essa formula é como você obtêm os Pontos de Experiência para evoluir seu personagem.

Ok, isso você já sabia, mas tem uma regra alternativa para você subir de nível dos personagens sem ter que usar o Cálculo de Experiência a Experiência por Passos (Steps).

Passos são pontos que o personagem deve acumular para passar no próximo nível, devendo obter um número de passos equivalente a três vezes o atual nível (se o personagem é de 1º nível, ele precisa de três passos para o 2º nível, se for de 3º nível vai precisar de nove para o 4º nivel). Isso vale para qualquer classe.

No final de cada partida,o Mestre deve dar um número de passos para os personagens usando seu critério. EX. As vezes ele pode separar os passos por sessões da aventura que está mestrando, assim se todos os jogadores participaram de todas as sessões, eles ganham as mesmas quantidade de passos, se algum faltou ele ganha um passo a menos (que depois pode recuperar com ajuda do Mestre).

Também pode ser que o mestre dê um passo a mais para um personagem que se destacou na aventura, por sua interpretação ou pelas suas realizações na aventura.

Mesmo sendo simples, o método de passos pode criar problemas para o Mestre se ele não estiver tomando cuidado, porque pode fazer que os aventureiros subam rapidamente de nível.

Essas regras não foram criação minha (se não me engano são do Player Option do AD&D), eu escrevi elas aqui porque não são todos que a conhecem. Elas visam facilitar para o que o Mestre não tenha que fazer muitas contas ao longo da partida (ou aqueles que são ruins de contas) ou para aqueles que tem problemas com falta de jogadores na mesa. Essas regras foram criadas para facilitar seu jogo e não para criar problemas. Pode altera-las ou ignora-las quanto quiser.