Anjos Lamentadores (Weeping Angels)

Faz um tempo que eu tento adaptar os Anjos Lamentadores (Weeping Angels), da série Doctor Who, para RPG mas sempre ficava meio quebrado quando eu adaptava ele para ser um monstro.

Mais aí percebi que ele funciona quase como uma “armadilha-viva”, quando vi novamente o episódio Blink (novamente da série Doctor Who).

Daí resolvi adapta-lo como se fosse uma armadilha mágica (que parece funcionar melhor). Abaixo essa versão, levemente baseada em sua primeira aparição na série.

Para usa-lo têm que ter o livro básico de Tormenta RPG.

 

Armadilha do Anjo Lamentador

“Não pisque … ”  

Doutor … de Tyatis

O que parece uma simples estátua de um anjo chorando, é ativado quando ninguém está olhando para ela. Com extrema rapidez, ela toca na vítima causando terríveis consequências para ela. Por isso não pisque ou olhe para trás quando tiver perto dessa armadilha.

Anjo Lamentador: Um teste estendido de Percepção (CD:20,Sucesso exigidos:12) para evitar piscar, caso de falha um teste de Fortitude (CD: 16) para receber somente o dano; 1d12 pontos de dano (dreno de energia) + especial (veja abaixo); Percepção (CD:22) e Ladinagem (CD:22); ND:10.

Especial: caso falhe no teste de Fortitude, o personagem é transportado para outro lugar. O Mestre pode escolher para onde o personagem foi, se ele foi transportado para outro lugar de uma masmorra, algum canto de Arton ou mesmo se foi mandado para o passado (que nem na magia Viagem do Tempo). Mas para todos os efeitos o personagem vai envelhecer +30 anos.

Os personagens podem tentar quebrar ele (Grande,CA:4,RD:10,PV:60) mas precisarão ainda fazer o teste resistido de Percepção, para não cair na armadilha.

Para desarmar ela, basta olhar continuamente para ela. Por um Anjo na frente do outro ou colocar um espelho na sua frente, são algumas ideias que podem ocorrer para um Ladino que passe em seu teste de Ladinagem.

Ferrou ! Corre cambada !

Todas as imagens pertencem a BBC (todos os direitos reservados)